King Lollipop Megagadget.08-25-2014, 06 49 PM. Desde cálculos, eu consegui descobrir algumas maneiras de obter promoções para os três primeiros cogs. Promotions para Flunkies. Level 1 100 Stock Options, Cinco Edifício Story Level 2 130 Opções de Stock, Cinco Histórias de Construção Nível 3 160 Stock Options, Cinco Histórias de Construção Nível 4 190 Stock Options, Cinco Histórias Building Level 5 800 Stock Options, O Médio Six Cog Golf Course Alternativa seria uma frente três com invasão e um edifício de três andares. Promoções para Lápis Pushers. Level 2 160 Opções de Ações, Cinco Histórias Edifício Nível 3 210 Stock Options, Front Três Nível 4 260 Stock Options, Front Three Nível 5 310 Stock Options, Front Three Nível 6 1,200 Stock Options, Middle Six com Invasion Alternative Ser um Back Nine. Promotions para Yesmen. Level 3 260 Stock Options, Front Three Nível 4 340 Stock Options, Front Three Nível 5 420 Stock Options, Front Three com Invasion Alternativa seria uma frente três com cinco andares Edifício Nível 6 500 Sto Ck Options, Front Three com Invasion Alternative seria um Middle Six Level 7 2,100 Stock Options, Back Nine com Invasion Alternative seria um Front Three e um Middle Six com Invasion. And isso é tudo o que eu posso calcular até agora Alguém se sentir livre para Use isso como um guia inicial para fazer um guia para promoções Bossbot eu vou deixá-lo saber quando eu sair com os próximos sets. Powered by vBulletin - Copyright 2017 vBulletin Solutions, Inc Todos os direitos reservados. Cog campos de golfe. Para os campos de golfe Que toons jogar, ver campos de golfe toon. Inside os campos de golfe cog, toons terá de pisar em toupeiras vermelhas, navegar através de labirintos, derrotar engrenagens e jogar um jogo de golfe cog O miniboss para os campos de golfe cog é o presidente do clube Especial cogs Chamado V2 0 engrenagens aparecem ao longo dos cursos de golfe cog. Cada nível contém um grupo de 4 engrenagens de nível 10 um é V2 0 e termina com um grupo de 4 engrenagens de nível 11 2 das engrenagens de nível 11 são V2 0, exceto no nível final Onde 3 são V2 0.Cog campos de golfe. São três campos de golfe cog, os três primeiros, o meio seis e os campos de golfe Back Nine. Cog, da mesma forma que os escritórios do promotor são feitos de pisos - cada um contém uma seqüência de quartos com obstáculos, e os toons precisam concluir com êxito Eles, a fim de chegar ao próximo nível, e, eventualmente, chegar ao presidente do clube - o chefe do curso. Cada andar contém os seguintes quartos, por ordem dada ver a seção de obstáculos para obter mais informações. No primeiro e médio andares , O quarto final tem um carrinho de golfe que leva os jogadores para o próximo andar Além disso, o labirinto não existe em um dos pisos em cada um dos cursos do segundo andar em The Front Three e The Middle Six, eo primeiro Piso no Back Nine. General information. In os campos de golfe cog são três obstáculos. Este obstáculo existem vários montes toupeira Dentro dessas colinas toupeira são dois tipos de toupeiras a toupeira marrom ea toupeira vermelha O principal objetivo é pisar em Os moles vermelhos Stompi Uma vez que a quantidade necessária de toupeiras foram pisadas, as portas se abrirão e todos os toons receberão vinte pontos de laff. Falha em fazê-lo resultará em perder vinte pontos de laff, e os toons Terá de reattempt o desafio. A corrida de labirinto é, como o nome indica, é um labirinto em que os toons terão de navegar dentro de um limite de tempo O objetivo é chegar ao fim antes que o tempo se esgote O primeiro toon para chegar ao fim Recebe um total de toon-up todos os outros toons receberá vinte pontos laff Falha para chegar ao fim dentro do limite de tempo resultará em perder vinte pontos de laff, e os toons serão movidos para o fim. Uma vista aérea do Maze. Cog golf É um quebra-cabeça em que os toons tentam remover a bola de golfe cog Para remover a bola de golfe cog, toons terá que remover as bolas de golfe circundantes de cores correspondendo três ou mais da cor correspondente três bolas de golfe vai remover as bolas de golfe No campo D. Toons trabalhar em puzzles separados Todos os toons terão de trabalhar em conjunto para completar uma série de quebra-cabeças Completando um quebra-cabeça recompensas cada toon com um nível aleatório de quatro ou superior gag. Cog Golf Course. Right - The Middle Six 95 laff - 6 rodadas. A Frente Três. A Frente Três tem 3 voltas Sua entrada pode ser encontrada à direita do Pátio Bossbot HQ É mais distante do túnel de volta para Chip n Dale s MiniGolf do que o Médio Six é Cogs que vão do nível 10 ao nível 11 e Versão 2 0 Cogs são encontradas ao longo deste curso Completing the Front Three ganha 764 Stock Options Há 24 Cogs no total e 6 Cog batalhas neste curso. Este não requer qualquer limite de ponto laff, o que significa que qualquer Toon pode entrar. The Médio Six. The Médio seis tem 6 rodadas Sua entrada pode ser encontrada à direita do Bossbot HQ pátio É mais perto do túnel de volta para Chip n Dale s MiniGolf do que a frente Três é Cogs que vão de nível 10 a nível 11 e Versão 2 0 Cogs são encontrados ao longo do curso Co Mpleting o Médio Seis ganha 1874 Stock Options Há 48 Cogs no total e 12 Cog batalhas neste curso. Isso requer Toons ter 95 pontos de laff, a fim de entrar. The Back Nine. The Back Nine tem 9 rodadas Sua entrada pode ser encontrada À esquerda do pátio do Bossbot HQ Cogs que variam de nível 10 a nível 11 e Versão 2 0 Cogs são encontrados ao longo deste curso Completando o Back Nine ganha 3350 Stock Options Pode demorar cerca de uma hora para completar, A mais longa Cog Facility no jogo Há 72 Cogs no total e 18 Cog batalhas neste curso. Isso requer Toons ter 100 pontos de laff, a fim de entrar. Como o escritório do promotor de justiça e Cog Buildings há gag experiência multiplicadores no Cog Batalhas do campo de golfe Ao contrário dos escritórios entretanto, você começará um multiplicador mais elevado se você tiver um curso mais duro, não obstante que redondo você está sobre Estes multiplicadores são essenciais para nivelar rapidamente gags ou, se sua trilha da mordaça é maxed, earnin G volta um nível 7. gag. Number of Rounds. Hit todos os moles vermelho antes do tempo se esgote Cuidado com os moles bronzeado, no entanto, como eles lançar você no ar se você pisar neles Se o tempo se esgote, você vai perder 20 Laff pontos eo tempo será reset. Hedge Mazes. Race através dos labirintos hedge para um bônus laff Se o tempo se esgota antes de fazer o seu caminho para fora, você vai perder 20 pontos laff e teleport para o final Você pode ver que direção ir Baseado nas texturas das sebes Se houver videiras, você vai para a esquerda Se não houver nenhuma videira, você vai para a direita Há também bandeiras coloridas que indicam o quão longe você está do final do labirinto. Destrua a bola de golfe Cog para ganhar um Gag restock A fim de destruir a bola de golfe Cog, você deve destruir as bolas de golfe circundantes de cores, combinando três ou mais da cor correspondente Se você completar todos os enigmas antes que o tempo se esgote, seu medidor de Laff e gags são parcialmente re-filled If O tempo se esgota, você vai perder 20 pontos de laff ea próxima porta é unlocked. In To Ontown on-line havia um castelo escondido no Gray of the Cog Campos de Golfe, que foi relatado para também aparecer em Toontown Rewritten Alguns dizem que este era um modelo antigo do Bossbot Clubhouse. Despite sendo uma das últimas áreas no jogo, lá Não há nenhum nível 12 Cogs encontrados here. Cog Campos de Golfe são as únicas instalações para não incluir um elevador, e têm mais de uma trilha sonora própria. Esta é a única facilidade para encontrar Version 2 0 Cogs in. The último andar de um Campo de golfe tem três Versão 2 0 Cogs no final, ao contrário dos andares anteriores que só incluem dois Versão 2 0 Cogs. Starting 30 de novembro de 2015 versão 1 2 1, ao entrar em um labirinto no curso, ícones de todos os jogadores aparecem no topo Da tela, iluminando-se quando o Toon respectivo concluiu o labirinto. Em Mole Stomp, se os Toons não conseguem completar o jogo em um determinado andar 4 vezes, o jogo diz Stomp falhou Mas os moles à esquerda ea porta para a próxima sala Automaticamente em vez de ter uma 5ª rodada. Hunter Memorando 1.
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